在今年的三月份,自从AMD推出了入门级别的RX 560XT后,一直把GTX 1050TI按在地上摩擦,不过随后NVIDIA就又发布了一款全新的GTX 1650,定位也一样都是入门级,从大致的性能来看,它是强于GTX 1050TI,主要对标RX 560XT,那么关于这两者谁的性能更强,性价比更高呢,下面小编就通过测试对比见分晓,给正在纠结这两款显卡的玩家提供参考建议。
下图是今天两款进行测试的的显卡GPU参数,左边是来自某个一线厂商的GTX 1650,右边是蓝宝石RX 560XT 4G D5 白金版 OC。
蓝宝石RX 560XT 4G D5 白金版 OC,正面为双风扇架构,支持风扇快拆。
这张显卡配备了金属背板,可以保护PCB板和促进散热。
本次测试采用当前主流的3A平台,Ryzen5 2600X、华擎 B450主板、两条威刚 DDR4 2400MHz 8G内存、120G的闪迪固态硬盘。
首先是3DMARK显卡测试,从理论跑分看,蓝宝石RX 560XT在Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra中的分数比GTX 1650高出20%-30%,而在Time Spy模式中,GTX 1650的分数小超蓝宝石RX 560XT,但是差距幅度很小。
接下来再来看看游戏实测对比,我选择了几款目前比较有代表性的游戏,鉴于这两张显卡的性能定位,本次将只针对1080P分辨率进行测试,有自带基准测试的游戏以基准为准,其余就用Fraps软件进行帧数录制。
《绝地求生》的整体图像质量默认超高,从图表上看, GTX 1650的平均帧数为70帧,蓝宝石RX 560XT的平均帧数为75帧,两者相差5帧左右。
《APEX英雄》选择4GB的纹理串流预算,各向异性8X,其他全选高,从图表上看,蓝宝石RX 560XT的平均帧数为76帧,比GTX 1650高出6帧。
《守望先锋》图像质量默认超高,从图表上来看,蓝宝石RX 560XT的平均帧数为79帧,比GTX 1650高出6帧。
《全境封锁2》绘图质量为高档,选择DX12模式,从图表上来看,蓝宝石RX 560XT的平均帧数为63帧,比GTX 1650高出7帧。
《僵尸世界大战》视觉质量为超高,选择Vulcan API模式,从图表上来看,蓝宝石RX 560XT的平均帧数为85帧,比GTX 1650高出了25帧。
《鬼泣5》特效全部选择极高,从图表来看,GTX 1650的平均帧数为82帧,而蓝宝石RX 560XT的平均帧数高达115帧,这个差距幅度比《僵尸世界大战》还要大,比GTX 1650整整高出了33帧。
综合上述六款游戏的测试表现,可以看到蓝宝石RX 560XT在《鬼泣5》、《僵尸世界大战》中相比GTX 1650强个28%的性能,差距是非常明显的,如果是专门为了这两款游戏的玩家可以优先考虑RX 560XT,而在其他游戏中,分别领先GTX 1650 5%-8%的性能,表现也还算不错。很后再说下定价方面,GTX 1650目前部分品牌的京东价很低需要1199元,而蓝宝石RX 560XT只要939元,相比GTX 1650就更具有竞争力,至于选择哪款显卡,现在你心中应该有答案了吧。